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Regras - TMNF SJM08
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1. Informações gerais



1.1. Podem participar jogadores com idade igual ou superior a 16 anos.

1.2. Jogadores com menos de 16 anos necessitam de uma autorização dos Encarregados de Educação.

1.3. Identificação é também necessária durante o Torneio.

1.4. Não há limite de inscrições de jogadores para este torneio.

1.5. A Final será realizada nos computadores oficiais WGT.



2. Estrutura



2.1. 1ª Fase - Timeattack Session



No timeattack session será jogado o pack de 9 pistas, 5m por pista. Os seeds serão criados mediante a pontuação atribuída pelo TMOS ou pelo AsecoStats.



TMOS:

1º lugar 100 pontos, 2º lugar 99 pontos, 3º lugar 98 pontos, etc. Ainda são dados pontos por medalhas conseguidas, Author = 4, Gold = 3, Silver = 2, Bronze = 1.



AsecoStats (exemplo):

- o jogador A fica em 1º lugar na 1ª pista, em 3º lugar na 2ª pista e em 11º na 3ª pista

- o jogador B fica em 2º lugar na 1ª pista, em 2º lugar na 2ª pista e em 17º na 3ª pista



A: 1+3+11 = 15 / 3 = 5

B: 2+2+17 = 21 / 3 = 7



O jogador A tem um rank melhor que o jogador B.



2.2. 2ª Fase - Grupos



Nesta fase, consoante o número de slots, os seeds serão divididos por 4 ou 8 grupos, seguindo a ordem dos seeds na 1ª fase, que jogarão em simultâneo 5 pistas, em modo Rounds até aos 61 pontos. Passam os 2 ou os 4 primeiros classificados de cada grupo para a 3ª fase. Das 9 pistas, serão sorteadas 5, que serão jogadas de forma aleatória (serão usadas as 5 primeiras pistas geradas pelo Shuffle Challenges). No final desta fase, serão sorteadas as pistas a serem jogadas na fase seguinte em cada um dos rounds (3 por round, usando o modo Shuffle Challenge - 18 pistas em 6 Rounds para 16 slots ou 12 pistas em 4 Rounds para 8 slots).



Nota: Os jogadores são responsáveis por tirar os screenshots por pista e apresentar os mesmos aos elementos da Organização. O formato do screenshot será nº do grupo-pista (ex. G1-XLParty-Disconnect). Ao não apresentar os screenshots, não serão somados quaisquer pontos.



2.3. 3ª Fase - Double Elimination



Nesta fase irão competir os 8 ou os 16 participantes que passaram na 2ª Fase. A disposição nas brackets será:



Para um Double Elimination com 8 apurados:



1º gA vs 4º gD 1º gB vs 4º gC

2º gA vs 3º gD 2º gB vs 3º gC



Para um Double Elimination com 16 apurados:



1º gA vs 2º gH 1º gB vs 2º gG
2º gA vs 1º gH 2º gB vs 1º gG

1º gC vs 2º gF 1º gD vs 2º gE
2º gC vs 1º gF 2º gD vs 1º gE




No final do double elimination, serão apurados 5 finalistas, os 2 finalistas da winners brackets e 3 finalistas da loosers brackets. O 3º jogador da loosers brackets será apurado através de um jogo entre os 2 jogadores que perderam no Round 5. Serão jogadas 3 pistas por round (sorteadas no final da fase anterior), 1on1 e em modo Rounds. A ordem das pistas será aleatória. Os 2 finalistas da winners brackets levarão consigo 10 pontos para a Final.



2.4. 4ª Fase - Grande Final



Os 5 Finalistas jogarão em simultâneo 5 pistas. Do pack de 9 pistas, cada jogador escolhe uma para jogar. A classificação será feita consoante o somatório dos pontos nas 5 pistas. Os 2 finalistas vindos da winners brackets da 3ª Fase somam ainda 10 pontos adicionais ao total de pontos final.



Nota: Em caso de empate, em qualquer uma das fases, será usada uma pista adicional sorteada para o desempate.



3. Pistas a serem utilizadas de forma aleatória



XLParty-0ligator - mapper Whisper

XLParty-8a Avenida - mapper SpawnPT

XLParty-Disconnect - mapper Meirox

XLParty-Madeira - mapper 0reg0n

XLParty-Old habits never die - mapper Mecas

XL
Party-Terapy - mapper Whisper

XLParty-Try Again - mapper Whisper

XLParty-Venus - mapper Whisper

XLParty-XLForever - mapper BlizZ

Nota:
Os mapas podem ser encontrados neste link

Os mapas foram corrigidos e este link refere-se à versão 2 dos mesmos



4. Configuração dos servidores



Primeira fase (TimeAttack):

- Servidor da Organização
- Mode: Time Attack
- Timelimit: 5 Minutes
- Max Players: no limit



Segunda fase (Grupos):

- Servidor da Organização
- Mode: Rounds
- Points: 61
- Use Alternate Rules: False
- Max Players: Mediante nº de slots, ver ponto 2.2.
- Ordem dos mapas: random



Terceira fase (Double Elimination):

- Os jogadores são responsáveis pela criação do server
- Mode: Rounds
- Points: 5
- Use Alternate Rules: True
- Ordem dos mapas: sorteado no local
- Max Players: 2
- Spec slots: pelo menos duas disponíveis para os Admins



Quarta fase (Final):

- Servidor da Organização
- Mode: Rounds
- Use Alternate Rules: False
- Points: 61
- Ordem dos mapas: random



5. Procedimento da Corrida



- Os jogos serão realizados de acordo com a estrutura do torneio respeitando o calendário fornecido pela Organização;
- Os jogadores têm de estar disponíveis para competir à hora definida;
- Os jogadores fazem uma volta de aquecimento em cada pista;
- Os jogadores devem tirar screenshots dos resultados para que possam ser usados em caso de conflito;
- Os jogadores não devem abandonar o torneio a meio, a não ser quando devidamente autorizados pela Organização;
- Não são permitidos "cuts". Se for utilizado algum "cut", o jogador é automaticamente desclassificado;
- À excepção da final, o jogador pode ocultar os adversários;
- Não é permitido o uso do Respawn, o uso desta funcionalidade poderá dar lugar à desclassificação do torneio.



6. Problemas de ligação ou Tempo Inválido



- Numa situação em que um jogador seja desligado do servidor, deve levantar-se imediatamente do seu lugar e avisar a Organização. O Round seguinte só começa quando estiver novamente ligado. O adversário terá obrigatoriamente que ficar parado no round seguinte e aguardar que a Organização dê autorização para continuar. Caso algum jogador continue a jogar e some pontos, este poderá ser desclassificado do torneio.



7. Responsabilidades



Os jogadores devem concordar e respeitar as seguintes regras:



- Discriminação que leva a um tratamento injusto de um indivíduo é estritamente proibida;
- Os jogadores devem acatar as decisões dos administradores do torneio;
- Os jogadores não deverão usar qualquer procedimento informático que lhes confira vantagem no confronto com o adversário;
- Os jogadores devem adoptar um espírito de fair-play e não-violência;
- Os jogadores não deverão tentar enganar nenhum elemento da Organização;
- Os jogadores terão de respeitar as ordens dadas pela Organização. O desrespeito desta regra resultará na desqualificação do jogador em questão.



8. Violações de Regras



Um jogador receberá um aviso se cometer alguma das seguintes ofensas:

- Usar linguagem insultuosa;
- Se for culpado de comportamento incorrecto.

Um jogador receberá um aviso ou ordem de exclusão se cometer alguma das seguintes ofensas:

- Receber mais do que um aviso;
- Se for culpado de conduta violenta;
- Se usar algum procedimento informático que lhes confira vantagem no confronto com o adversário;
- Tentar enganar algum Administrador do torneio;
- Se não marcar presença em algum dos encontros;
- Se violar as regras do torneio.



9. Notas



A Organização é soberana nas suas decisões. Qualquer falta de respeito ou ofensa, quer para a Organização, quer para um dos adversários, poderá ser sancionada com a exclusão do torneio. A Organização pode adicionar ou modificar alguma regra na existência de alguma situação não prevista.



A XL Party vai realizar bastantes torneios e como tal podes inscrever-te em vários. No entanto, caso tenhas jogos em simultâneo, terás de abdicar de um deles para não prejudicar o normal funcionamento da XL Party.
 
 
 
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